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Palia开发人员在Sim命中全部发行之前占有35%的员工

105资讯 2025年07月22日 23:09 9 南笙挽风

  帕利亚开发人员的奇异性6在比赛开始及早进入几个月后就将其工作人员的35%放在了 。

  工作室的工人在上周结束时开始分享裁员的消息 ,然后在IGN的一份声明中确认了Singularity 6。

  该声明说:“在Palia发布Steam之后,我们评估了为长期稳定提供最高质量的游戏服务所需的支持。 ”“我们做出了艰难的决定来减少我们的劳动力,这影响了大约35%的才华横溢且勤奋的团队成员 。我们重视他们的贡献 ,并致力于在整个过程中支持他们,包括遣散,工作置换和职业指导援助 ,并保留所有公司提供的开发设备。”

  Palia Steam发射预告片

  它继续说:“这一决定并没有轻易地做出,并在仔细考虑了我们的发展和业务需要支持帕利亚及其社区的需求之后。我们仍然致力于提供想象力,并保持社区期望和应有的奉献精神和创造力 。我们感谢您对工作室和影响团队成员的理解和支持。”

  去年八月的公共PC beta发行了免费的舒适生活Sim MMO已开发了五年。然后 ,它于12月在Switch上推出 ,然后于上个月(3月25日)到达Steam,在那里它仍在及早访问中 。

  它目前对Steam的评论“混合 ”评论很大程度上是由于错误和化妆品的高成本 。

  没有正式发布日期的完整发布日期,目前尚不清楚这是否会受到这些裁员的影响。

  在过去的一年中 ,裁员破坏了游戏行业。上周末,拉里安(Larian)制片厂的出版总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)称大众裁员“可避免”,并建议“这些公司都没有破产的风险” 。

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