CD Projekt的New Witcher Game Director在Crunch上说话
CD Projekt的游戏总监刚刚宣布的New The Witcher Project在Crunch问题上发表了说明。
CD Projekt过去曾因其在员工工作条件上的往绩记录而受到批评,并以前曾承诺在Cyberpunk 2077开发期间不强制执行紧缩 。
CD Projekt资深人士Jason Slama本周凭借其新的The Witcher项目 ,宣布他将担任该项目的游戏总监。
“我很高兴地宣布,我一直在努力确保下一个Big AAA The Witcher Game作为游戏导演的成功!”斯拉马写道。“认为您可以加入团队?我们有大量的角色,我们可以讨论远程工作的可能性! ”
对此暗示的一项回应却忘记了提到“可怕的紧缩,被视为狗”。
斯拉马随后回答:“永远不要在我的手表上!”
虽然这不是一个承诺 ,但新项目将在没有紧缩的情况下开发,但CD Projekt的粉丝军团已经将其推迟,以此作为对游戏(可能多年)发展的意图声明 。
CD Projekt的紧缩历史悠久 ,此前曾在漫长的推动下不得不对员工感到震惊,以便将Cyberpunk 2077带出门。(“这种制作游戏的方法并不适合所有人,”联合创始人Marcin Iwinski和工作室经理Adam Badowski在2017年的一份声明中说 ,在员工反馈网站Glassdoor上进行了许多负面评论。
回到E3 2019,我与Cyberpunk 2077 Designer PaweŁ萨斯科(Sasko)关于在广泛采访中达到游戏的发布日期 。
萨斯科当时对我说:“我们很舒服,可以在这个约会上送达 ,而不是自杀。 ”“这是一个复杂的话题。我们只是喜欢这个项目,我们想努力 。如果有人告诉我停下来,或者我不需要做某事 ,我会说 - 我想让这个问题变得更好……这是一个平衡和工作100小时的平衡。100小时的星期很极端。这是极端的 。这更多是关于变得聪明和挑选正确的战斗。”
2020年1月,CD Projekt执行人Adam KiciŃ Ski说,工作人员将不得不通过Cyberpunk 2077的五个月延迟到2020年9月,在某种程度上将“在某种程度上”“紧缩 ”。
然后在2020年9月 ,通过公司电子邮件告诉员工,他们必须在游戏发布之前六周工作(当时定于2020年11月,在最终延迟到12月之前) 。
巴多夫斯基说:“我要自己得到全部反弹做出决定。”“我知道这是直接反对我们对紧缩的说法。这也直接反对我个人越来越相信一段时间 - 这种紧缩永远不应该是答案。但是 ,我们已经扩大了所有其他可能导航局势的方法 。”
没有关于CD Projekt何时可能会发布巫师的下一次迭代,或者何时我们可能会听到有关该项目的更多信息。
如今,CD Projekt独家向Eurogamer确认 ,其下一场Witcher游戏的奖章确实是lynx-支持以前的粉丝猜测。
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