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超级马里奥党jamboree评论 - 如何失去朋友和疏远的人

生活常识 2025年06月13日 23:50 9 优璇

  真的是时候进行另一个马里奥派对游戏了吗?随着Jamboree标志着Nintendocube长期运行的迷你马拉松比赛的Switch的第三个聚会,似乎几乎没有足够长的时间使我们的最后一个从系统中脱颖而出 ,更不用说有时间开始渴望另一个马里奥的木板棋盘游戏滑稽动作。在辩护中 ,詹博雷(Jamboree)的主要景点之一是它如何试图解决许多派对者与其各个前任的缺陷 。例如,它最终引入了在线派对模式,该系列中包含的迷你游戏数量最多(如果您保持数量计数 ,则超过110多种),以及少数特殊的运动控制模式,以及对于那些不幸的三个不好的朋友与他们一起玩本地co-op的那些不幸的灵魂 。

  从表面上看 ,这是一场名副其实的宴会盛宴,就像以前的马里奥派对游戏一样,它通常是丰富的。但是 ,仅仅因为这是有史以来最大的马里奥派对游戏,并不意味着这是最有趣的,因为一旦您开始更加仔细地看着您面前的所谓宴会 ,您就会意识到,哦,不 ,这些不是您想要塞满脸的美味的糖果零食;实际上 ,它们都是水果棒和淡淡的芹菜警棍,就像垂死的纸板喘着粗气一样,除了可以想象的最弱的橙色南瓜外 ,别无他物。很抱歉,如果您这样做,例如您的首选味道 ,例如稀释的南瓜和芹菜棒,但是至少从我坐在那里,超级马里奥派对jamboree是我一段时间以来最不营养不良的游戏之一 。

  我将从免责声明开始 ,如果您已经认为马里奥党是一个好又有趣的,并且一点也不比圣诞节的事务更糟糕,那么詹博雷就是这样。结果 ,在此最新迭代中,您可能会像以前的所有Mario Party游戏一样玩得开心,因此工作完成 ,您可能现在可以停止阅读。对于那些想知道这是否可能是最终将您的脚趾浸入的马里奥派对游戏 ,我建议您谨慎行事 。部分原因是,由于任天堂的审核过程的特质,我仅限于在其完整发行之前就在本地合作社中效力 ,这意味着我无法在写作时对其20名和8人的在线在线多人游戏模式进行采样。

  但是,即使没有对Jamboree的在线产品进行判断,我也不相信这两种模式都足够强大 ,无法赎回我曾经必须忍受的最刺激的派对游戏之一。即使您将棋盘游戏元素放在一秒钟内,并且只想完全,不受限制地访问其100多个迷你游戏 ,但您必须跳过的篮球数量甚至可以到达“迷你湾”(在这里所谓的Minigame Bay'(在这里称为)可能会杀死您死于水中的任何兴奋 。有过过场动画,对话盒和菜单屏幕可以跳过,没有什么比您想要的快速或直接的 ,因为它只是为了“浸入 ”而成为您最喜欢的友谊破坏者。

  将其带到一颗带有jamboree伙伴的明星(下方,中间),如果您有足够的硬币 ,您可能会赢得胜利圈。|

  麻烦是 ,尽管这里有大量的迷你游戏,但大多数人只是相同基本概念的重新加热:跳过这件事,躲避那件事 ,持续到以上所有最长的事情 。当然,有一些例外 - 少数陷入了愤怒的摇摆类别,有猜测游戏 ,发现差异难题以及一些非常镇静的比赛。但是,这里的主题有很多变化,并且找到任何出色的首选游戏甚至可以称呼您的收藏夹并不像您希望的那样自然而然。如果您问我 ,我们这个时代的真正伟大的迷你游戏是您可以痴迷数小时的那些 - 例如,超级猴子球的猴子目标,或者Splatoon的OG等待游戏鱿鱼跳跃 。但是 ,在Jamboree中,没有什么比这确实没有,只有少数在记忆中真正坚持 。

  Prime Cut-一款2V2游戏 ,讲述了令人惊讶的多汁牛排的一半 ,因此它们尽可能接近50:50-是夹杂的亮点,在其中,每个人都必须避免被(也奇怪的肉质肉质肉质)夹心的三明治广场从高高处掉落。汤剧团也是一个小小的节奏 ,乔伊·康(Joy-Cons)成为巨大的喜剧刀,随着节拍的及时蔬菜(不仅是我喜欢的美食家,我发誓)。剩下的?一个大的旧糊状 ,从一场比赛到另一场比赛都在很大程度上感觉不明显 。

  总体而言,Jamboree的生产价值与Nintendo的Mainline Mario Games的水平没有相同的水平,但是它的食物令人惊讶。|

  新的“摊牌 ”迷你游戏在某种程度上确实会阻碍这种趋势 ,即使它们的手套要比大多数一劳永逸的稳定者更长。这些是Super Mario Party Jamboree中最独特的曲折之一,也是其适当的Mario Party董事会的主要事件 。马里奥党的基本概念与以往一样:每个人都掷骰子去围绕一个大而庞大的董事会旅行,而获胜者最终是恒星数量最多的冠军。不过 ,这次,一个jamboree的好友偶尔会出现在董事会上,每个人都必须在多个迷你游戏中并肩作战 ,才能使他们站在一边。鉴于这些jamboree的好友有多少可能会增强您的骰子掷骰 - 让您每回合两次 ,以半价购买星星,并从每个角色特有的其他众多的爱好者和恩赐中受益 - 这些摊牌确实可以在很多时间内亮相,而且赌注很高 ,而且赌注很高,而且要适当地付出了很高的收益 。

  它们在原本相当肮脏的棋盘游戏细分市场中是一个罕见的亮点,尽管某些游戏当然比其他人更令人难忘。Waluigi的摊牌很容易坐在堆的底部 ,其孤独(非常反党)的弹球比赛(当您仍然只有四分之一的屏幕上可以斜视时,在手持模式下变得更加痛苦)。另一方面,他的兄弟游戏节目测验是一个胜利 ,定期捕捉躁狂的WarioWare能量,以真正困扰您的神经和反应时间 。不过,其他人仍然对那个沉闷的道奇/跳跃/道奇/跳跃动态犯规 ,在其他地方如此猖ramp(Daisy,Peach和Bowser Jr,我在看着您)。他们目前的参与度足够了 ,但是由于他们的延长游戏时间 ,它们都有一个大问题 - 这对于早期的领先者来说很容易逃避它。如果您觉得自己在任何时候都落后了,那么很少有很多机会将事情从边缘拉回去,而这种缺乏策略和战术对象最终使Jamboree屈服了 。毕竟 ,没有什么比已释放的结论更具致命性的 。

  在电视上玩弹球几分钟是一回事,但是在手持模式下凝视着屏幕的一小部分?绝对痛苦。|

  这种不可避免的感觉也渗透到了詹博雷其他产品中,尤其是在马里奥党中。如果等待每个玩家轮到他们的紧张并没有使您的紧张烦恼 ,那么不平衡的星经济肯定会,因为他们的作用根本不足以使它感觉像是一场真正的竞争 。我和朋友一起玩的游戏经常会使每个比赛的大多数人都只能将每个人都粘在一两颗星上,这不会造成足够的紧张感或一切可供选择的感觉。

  更重要的是 ,如果AI角色在发挥作用,他们经常以最可能的方式进入顶部位置,似乎总是设法为自己打包“奖金”和“隐藏”星星(很像他们总是能够在每个节奏游戏中都能在每个节奏中得分完美的100% ,毫无损失 - 我不痛苦 - 我不痛苦,我承诺)。值得庆幸的是,这些额外的恒星可以通过新的Pro规则选项进行调整或完全压制 ,从而使比赛场所变得更加平等 。

  在单人播放器广告系列中 ,您可以自由地围绕每个董事会运行,帮助NPC进行各种提取任务(下方,中心) ,并播放与角色的请求相匹配的适当主题的迷你游戏(上,右)。在此模式(上方,左上)中赢得摊牌 ,您还可以稍后致电该角色以获取额外的“帮助 ”。|

  但是,詹博尔(Jamboree)最严重的犯罪是,它实际上很少奖励您在稀疏的迷你游戏中擅长 。只有在每个人轮到每个人都轮到每个回合的结尾处 ,它们最终就会变得像珍贵的水滴在整个长骰子掷骰的沙漠中。但是,在这些短暂的代理时刻,您所能做得的一切都是更多的硬币 ,可以添加到凸起的钱包中,您会经常努力花钱,因为您永远无法在正确的时间降落在正确的广场上 - 或者至少那是我的经验。在迷你游戏中 ,我与对手擦拭了地板后 ,一次又一次地积累了一笔巨大的财富,但是我只会刮擦最终排行榜的底部,因为我在其他地方很幸运 。我明白了一切都公平的爱与战争等等 ,但是当取得胜利的途径似乎如此坚定地躺在偶然的漏斗中而不是艰苦的能力中时,它不禁会让一切都感到有些任意。

  超级马里奥党的詹姆巴雷(Jamboree)还承诺,在繁琐的繁忙工作背后 ,守门的基本罪恶罪是盖特维尔的罪恶罪。默认情况下可用的四个本身都足够发明(如果有一点庞大且过于长时间),但是如果您想玩所有七个并解锁了鲍沃斯国王的陷阱(和字面上的监狱),那么Mario的Rainbow Castle的空中云隧道 ,Mario的Rainbow Castle的空中云隧道,或者在返回的Cowboy Western Land竞选中,您需要将其播放到足够的竞选中 ,您将在竞选中播放,这是一场竞选活动的竞选活动 。要使您的播放器排名至金色状态 。当然,这给整个过程提供了一些结构和进步感 ,而不是 ,但是,单身玩家的责任很大,将作品提前投入 ,而不是在与您的伴侣一起比赛时集体解锁。当您是所有作业的人时,这不是一个聚会,在精神上 ,我又回来想到了所有这些菜单再次播放一个迷你游戏的方式。这里有很多乐趣的障碍,我不确定让马里奥党比以前更加艰苦的努力在任何人的愿望清单上都很高 。

  可怕的蟾蜍的物品工厂(上图)很可能会让您跑到在线模式上进行一些更引人入胜的多人游戏活动,但是如果您还没有获得所需的Nintendo Switch在线订阅以充分利用它们 ,那么您会很高兴听到Jamboree随时可以进行7天的试用,因此您可以在全部签名之前尝试使用它们。|

  此外,如果具有更清晰的结构对Jamboree的整体吸引力确实很重要 ,那么它可以使其余模式与其主要党的努力更加统一,而不是让他们离婚,并且在您慢慢旋转其菜单岛的群岛群岛时很容易被忽略。例如 ,1-2名球员伞兵飞行学校足够新颖 ,可以每两次或两次将双重欢乐的武器翻转,但是除了长时间的身体疲惫不堪,其合作的疯狂出租车风格的交付游戏和竞争性的天空战斗模式并没有真正觉得自己的身体上的单身派对 - 像他们那样的帕特尔(Kar) ,它并没有像他们那样的帕特(Kar),而且竞争性的天空战斗机并不是很长 。

  托德(Toad)的物品工厂是另一种感觉不合适的模式,其致命的沉闷运动控制的机械难题感觉就像是从Nintendo Land的垃圾压实器中取出的。只有节奏厨房具有任何持久的吸引力和吸引力 ,但是所有这些模式都可以重新包装在其他地方可用的相同的音乐烹饪游戏中,以Yoshi为主题的英国烘焙大型烘焙梦想。这就是所有事物和智商方法的问题 - 看起来您正在为金钱负担,直到看到它的真实含义为止 。

  正如我在顶部所说的那样 ,超级马里奥党的贾博雷根本没有任何冒犯性。它在某些地方非常好且令人愉快,有时到处都有几乎没有触摸使您想起那种古老的Nintendo魅力 - 就像您可以在其他人转弯时可以部署的小角色反应表情符号,以发出“背叛!”的呼喊。和“ whaaat?”在喜剧时刻 。它只是不太有趣的不幸 ,并且将机会和偶然性的波动误认为是与竞争优秀游戏所带来的竞争满意度相同​​的事情。也许Nintendo Cube将在下一次与马里奥派对的尝试中取得更好的平衡 - 尽管此时我们已经深入了12场比赛(这仅仅计算了主线条目),也许现在是时候从这个系列中稍作休息了,然后返回到一个更精美 ,更基本的绘画板。

  Nintendo提供了Super Mario Party Jamboree的副本供审核 。

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