Twitch对有争议的收入分配做出了回应,说70/30在长期内是不可行的"
Twitch回应了其有争议的决定,即不修改其收入分配的流媒体。
目前,Twitch和流媒体之间的分裂是50/50 ,与YouTube这样的关键竞争不同,YouTube偏向于70/30分的流媒体。在上个月的一篇冗长的博客文章中,Twitch解释了为什么它不会修改这一点 。
然后 ,在补丁记录中,在圣地亚哥的Twitchcon圣地亚哥,Twitch再次解决了这个问题。
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Twitch的首席货币化官Mike Minton被要求回应新闻不安的流媒体。
他说:“对我来说 ,重要的是我和我的团队专注于提高您的收入能力 。”“归根结底,我们将为长期设定一个框架,以便您可以尽可能长时间地收入 ,下一代流媒体可以拥有同样的机会。”
关于分裂,他特别说:“我们确实考虑了所有可能的选择。我们可以做到吗,我们可以大量和广泛地提供70/30 ,答案是否定的 。从长远来看,它对于Twitch根本不可行。 ”
他补充说,许多流媒体认为Twitch的所有者亚马逊可以介入,但是“这里要理解的是 ,亚马逊希望Twitch能够作为独立,可持续的业务在经济上蓬勃发展”。
他推测:“我们认识到我们在一起 。大家都有艰苦的工作,创造了惊人的 ,引人入胜的内容,建立社区,确保社区安全 ,而我们的工作是构建可以在赚钱的同时做到这一点的工具。
“另一个因素是实时流媒体的成本。在互联网上提供高清延迟视频是一项昂贵的努力 。这是我们的合作伙伴关系。”
当被问及预期如何在没有更高收入的情况下赚取更多的钱时,明顿强调了Twitch为流媒体实施的其他工具以赚钱。其中包括通过Amazon Prime,礼品潜艇 ,炒作火车和广告激励计划的订阅。
说到广告,明顿还质疑平台上的广告流行率以及如何改善体验 - 目前在平台上是一个主要问题 。
他承认:“定时广告可能是一次糟糕的经历。 ”“没有人愿意错过这一行动,没有人愿意让广告妨碍寻找新的彩带……我们完全欣赏不良的广告体验对任何人都有好处。但是 ,许多流媒体也是如此,许多流媒体也依靠广告作为可预测的,有意义的收入来源 。”
他估计,当流媒体经常吸引80多个并发观众时 ,广告收入将成为平台上收入的20%至25%。
他确认,Twitch正在努力改善流中广告的中间体验,在展示广告时的流媒体的可见性以及较小的中断格式。他还认识到 ,较小流媒体的广告经济学不太有利,需要改进 。
最后,Minton确认正在考虑使用可跳动的广告 ,但是他的团队正在优先考虑广告差距超过Prerolls,并且需要确定可跳动广告最有意义的地方,例如 ,对于回归观众而言。
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