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Nintendo世界冠军:NES版本就像Tiktok时代的任天堂

经验分享 2025年06月13日 16:13 9 之蕊

  在Warioware,NES Remix和Nintendo World Championship:NES Edition之间 ,任天堂拥有将其游戏切成碎片的真实事物。很小的小块 。当谈到任天堂世界锦标赛时,笨拙的名字很容易成为最漫长的单曲。在比赛的其余部分,它是什么 ,什么,10秒,50秒?这是任天堂在编辑套件中做任天堂的Tiktok。这很有趣 。

  任天堂世界锦标赛都与SpeedRunning有关。该游戏需要13个老任天堂经典 ,并将它们切成薄片,形成了约150个单杆挑战。因此,例如 ,超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)在获得蘑菇方面面临着一个挑战,这是在地下部分收集所有硬币的挑战,这是一项挑战 ,即尽可能快地击败1-1 。攀冰者在到达某些楼层方面面临挑战。最初的塞尔达传说在进入洞穴和抓住剑的挑战方面面临着挑战 ,并在尽快击败敌人方面面临挑战。银河战士...

  两件事很明显 。首先,我认为较短的挑战是迄今为止最好的挑战。也许是玩Warioware的所有年份,但是当任天堂世界锦标赛为您带来一些需要30秒的东西时 - 例如通过银河战士通道进行跳跃挑战 - 我的注意力开始徘徊。这并不是说我无法处理30秒钟做一件事 - 我的聚焦能力还没有萎缩那么多 - 更多的是 ,游戏是我非常快速的事情,所以当我被要求做适度快速的事情时,一切都会拖累 。

  这是任天堂世界锦标赛的预告片:NES版 。

  其次 ,没有那么多的服装具有后排目录,也不适合任天堂。Nintendo World Championship仅来自8位时代的比赛,生活在一个嬉戏的即时世界中。看到马里奥屏幕是知道您必须做什么 。对于Zelda ,Metroid,Excitebike也是如此。您可以看到整个世界,而不仅仅是第一人称片。您不必担心相机控件或双子棒 。天哪 ,我的生活曾经很简单。当然,索尼可以做类似的事情 - 十秒钟,用锤子在我们最后一个摔断脚踝 ,去吧!- 这将是令人着迷的 ,但是一开始就会有一个认知能力,而NES游戏完全没有。

  即使我键入它,我也想知道我是否完全正确 。这些游戏对我来说似乎更加直接 ,但是到目前为止,我非常老。他们对我十岁的年轻人而言是直接的,还是因为她的游戏不再像这样 ,认知能力会出现吗?我会问,但这是她上学的最后一周,她正在彩排。再过

  我认为 ,任天堂世界锦标赛分为四个主要要素 。有一个单人游戏模式,您只需挑战挑战,并尝试为他们度过美好的时光。然后 ,在某种程度上,您将在宣布结果时,设定了一些特定挑战并等待与世界其他地区保持公平的方式。然后 ,有一种模式使您面临许多挑战 ,在这些挑战中,您与其他玩家的幽灵数据进行比赛,并尽量不要被淘汰 。然后是聚会模式 。

  它可能是填充物 ,即在游戏机的寿命结束时,但是当两者都非常好的包装时,很难对此变得太脾气暴躁 ,就像80年代的美国游戏节目在90年代的星期五中间是在深夜播出的,而且如此特殊。有趣的是,关于索尼或微软也这样做的想法。我很想看到这一点 ,但是我真正希望看到的是全明星的独立游戏 。在dorfromantik做一条河!在Spelunky杀死店主!开始!向外!越来越快!

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