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据报道,暴雪已经建立了一个较小的团队,以根据其特许经营而创建AA游戏

经验分享 2025年06月13日 17:24 9 尽是敷衍

  据报道 ,Activision和Microsoft批准了Blizzard Entertainment中创建一支新的“较小 ”团队(主要由Activision以移动运动为中心的King Division的员工组成)来开发基于现有暴雪物业的新“ AA ”游戏 。

  这是根据Windows Central的耶兹·科登(Jez Corden)的消息 ,他的消息人士称,新计划反映了微软在较大组织内的较小团队中的“探索和实验”,以回应AAA游戏开发的“巨大激烈的成本” 。

  科登指出 ,微软在盗贼之海和扎根之类的人中取得了成功,均由相对较小的团队建造 - 当然,由Tango Gameworks中的一支小型团队创建了2023年的Hi -Fi Rush ,并被Microsoft释放后被Microsoft宣布为“突破性的命中 ”。

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  而且,如果您想知道为什么Microsoft在5月关闭了Tango Gameworks,如果工作室已经通过开发方法证明了成功的方法 ,那么Corden声称Microsoft确实将Tango视为适合其新策略 - 但其地理位置上的地理位置使“ Inter -Studio合作在后勤方面困难””。

  回到暴雪的新团队,科登说,这是“为敏捷而准备 ,避开了大型团队的一些官僚主义膨胀 ” 。但是,关于它将具体从事的工作,这尚不清楚。不过 ,据报道 ,该目标是创建围绕暴雪现有的特许经营而建立的较小规模的较低预算标题 - 这可能意味着从守望先锋(Overwatch)等目前的热门歌曲到诸如Starcraft之类的长期性系列。

  Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2022年告诉《连线》,大约是在微软收购Activision批准的一年之前,他“很高兴与Activision Blizzard和King的团队坐下来谈论背部目录和我们可能拥有的机会 。”

  所有这些都离开了暴风雪报告的新工作室的平台问题 ,因为它是由历史上为移动设备创建游戏的国王开发人员所占据的。科登指出,鉴于微软目前希望在新的欧盟法律要求Google和Apple开放其平台向竞争对手开设平台,因此Corden的移动重点对新团队来说是有意义的。但是 ,通过Microsoft探索其发行版的多平台策略,一切皆有可能 。

  今天的报告是,尽管Xbox控制台的销量下降了 ,但在上个季度,微软的游戏收入在上个季度增长了44%,这在很大程度上要归功于其690亿美元的Activision Blizzard收购。没有Activision Blizzard的书籍 ,该增长将只有3%。

  微软也开始利用其在游戏通行证上的收购 。《暗黑破坏神4》成为三月份到达流媒体服务的第一个活动暴风雪游戏,而《使命召唤:现代战争3》于今年7月推出了成员。此外,Black Ops 6将于10月24日获得Game Pass ,但仅​​在Microsoft最近宣布的服务大修之后 ,仅适用于Game Pass Ultimate和PC Game Pass订户。

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