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捕食者:狩猎场审查 - 一份巨大材料的naff废物

经验分享 2025年07月15日 01:15 9 频嘉蕊

  无论是否有意,许多视频游戏主角都可能基于捕食者。这是一个愤怒的80年代空间外星人,其唯一目的是看起来非常酷 ,这对13岁的年轻人来说非常酷。因此,令人遗憾的是,当Pred确实跃升到应该成为其视频游戏的家乡世界时 ,我们得到的是又是又是naff,blosked和过时的努力,例如Predator:狩猎场 。

  不必这样!开发人员Illfonic在将标志性的坏人改编成《不对称的多人游戏》方面有一些历史 ,因为该工作室在13日星期五与Jason Voorhees的表现完全相同。您希望,即使13日(星期五)超过了Bimovie,它至少可以在涉及到像捕食者一样适应适应的东西时就建立并从中学到。

  而且 ,埋葬在丛林泥中,捕食者:狩猎场确实有一些好主意 。它的唯一游戏模式 - 不对称的多人游戏,将一名玩家作为捕食者对抗其他几个球员 ,因为它是半无防御的咕unt声 - 的前提足够不错 ,但仅缺乏执行。作为捕食者扮演总是一个很酷的主意。而且,像一个咕unt声一样,尤其是与朋友一起玩 ,也可能会在一段时间内笑一会儿,一个人尖叫着尖叫,因为pred decloaks在另一个上方 ,而另一个则疯狂地将夹子从树木中的一些模糊的方向弹出几个肩膀的cannon Pews pews 。

  作为士兵踢球根本不好玩。

  像这样的时刻,嘲笑电影的著名点头,暗示着掠食者:狩猎场一点一点都不那么糟糕。例如 ,当您设法瞥见时,捕食者在树上的运动在树上的运动是很好的 。当您夹住它并设法撒出一些标志性的绿色血时,很难追踪 ,难以击打,怪异的欣喜若狂,并在康复后咆哮时会恐惧。

  您可以用泥土掩盖自己的热视觉 ,这简单而愚蠢 ,但是我绝对喜欢的东西,因为那是80年代的电影。复活的ivescer依盟友涉及前往地图上标记的增强点,并带有一个小的二头肌握手图标 - 摄像机的另一个记忆眨眼 - 捕食者自己的技能在某种程度上感觉很好 。热视觉只能在接近中部到中距离的敌人中捡起敌人 ,因此,大多数回合的开始,因为pred感觉就像是一个故意的手持隐形游戏 ,您被迫使用实际的直觉来跟踪游戏,而不是在UI上跟随箭头 。

  毫无疑问,捕食者本身就是亮点 ,无论您在玩什么方面,都偷了节目。但这也意味着显然比反对更好的是,如果您想尝试一下 ,那么要获得游戏的绝对年龄就证明了这一事实。您可以执行获得“奖杯”的处决 - 包括特殊的较长的人,迫使您的受害者观看脊柱的可怕,旷日持久的过场动画 ,即使他们在后来的掠夺者电影中播放了莫尔·康巴特(Mortal Kombat)的静脉 ,即使他们在后来的捕食者电影中播放 。音效是王牌。所有的Beows,Pews和Garged Purrs都非常夸张,捕食者所做的一切都比应该更大。当然 ,一种直截了当的方式,可以在您的声音设计中添加Oomph,但这是80年代的动作量源材料的相当钝的 ,因此可以使用!

  但这实际上就是好东西的结局 。再次进入模式本身 - 再次,您的大部分时间都将花在海军陆战队中,您的任务是要去做斩波器(我们现在正在使用参考文献)。但是首先 ,由于某种原因,您必须通过一阵无聊的咕unt声战斗,这些原因围绕着奇怪的通用丛林军事营地无所事事。您将不得不化解某些东西 ,或与某些笔记本电脑或其他Doodad进行互动,然后再去丛林的另一部分,到达相同平淡的军事营地 ,然后再做一次 - 然后 ,如果幸运的话,它可能会再次相反 。这是难以形容的la脚,这是一个仅在三张难以置信的地图上播出的平庸的循环 ,除了让您的球队等待从后面被谋杀并送回大厅时,绝对没有其他目的。

  作为捕食者玩耍很有趣,但仍然有很多缺陷。

  捕食者的一些shonky控件也陷入困境 。树跳树倾向系统(真名!)有点不均匀 ,主要是让您从一个红色的红色的树枝到另一个红色的树枝,但偶尔会导致您像在裂缝上一样散发出一个不太凉爽的裂缝,这会使您疯狂地向上 ,向下和同样的树干旋转。您将大部分时间都花在捕食者看不见的情况下,这很酷,但这也消耗了能量 ,您的量有限,在拍摄长椅并进行大量飞跃的同时,迫使您在试图将自己定位为杀人时 ,迫使您进入一个聪明的折衷方案 ,在实践中并不那么聪明。用您的肩膀加农炮击中击球 - 甚至任何一个团队的任何武器 - 都很难与移动目标相提并论,并且通常只抛弃您的位置,而且与仅在小队旁边降落并捣碎近战相比 ,很少值得 。

  然后是不可避免的,令人难以置信的进展系统,其菜单笨拙地从《使命召唤》中撕裂了 - 特权 ,附件和小橙色的“新装备 ”菜单通知以及所有内容 。当然,每回合后都会淋浴的战利品盒。到目前为止,我已经解锁了一些罕见的滑雪镜和一个稀有的针织豆豆 ,让我的突击队在热带丛林中穿着,还有一些史诗般的predlocks!(predlocks是捕食者的头发的称呼,但据我所知 ,装备我的新史诗般的头发刚刚使它们看起来更加棕色)。如果我感到新鲜的话,我也可以将一个异国情调的山猫头骨附着在我的捕食者的背面上,而且很幸运地从板条箱中赢得了一个 。

  狩猎场本身不是看起来。

  最终 ,捕食者:狩猎场的弱点不是小宠儿的群体 ,这是事实是,这里的游戏很少,而且里面几乎没有什么乐趣。充其量可以归结为与朋友的一些愚蠢的笑声 ,或者有限的时间,因为捕食者花了你的食物 。公平地说,这是真实的。但是最好的掠食者只从猎物那里收集奖杯 ,这是值得花时间的,而狩猎场绝对不是。

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