Bayonetta创造者hideki kamiya离开platinumgames
更新26/09/23:Hideki Kamiya对他离开PlatinumGames的离开进一步评论 ,感谢粉丝的支持。
他在X上张贴在X上,以前是Twitter(由VGC翻译),“我以为我的惯常行为 ,因为我的通常行为而被欺负,但我对我收到的所有支持的话感到非常感动 。 ”
“我根本不担心自己的未来。只要我得到您的支持,我就会继续做游戏 ,我会尽力不要让您失望。”
他继续说:“当我决定辞职时,我的许多老年同事和工作人员都为看到我走了而感到难过,甚至为像我这样的人流下了眼泪 。我再次意识到,我只能因为周围的人的支持而成为我的身份。我将继续感激其他人的帮助。
“无论有人说什么 ,我都将继续相信我一直在Capcom No 4 Development,Clover Studio和Platinum的职业生涯中一直相信的创造精神 。我不知道我是否能够继续制作那些坚持这种信念的游戏 - 我没有成功的公式,但我致力于目标。”
尚不清楚卡米亚的下一步。
原始故事25/09/2023:Bayonetta和《精彩101》的创建者Hideki Kamiya宣布他将离开开发人员PlatinumGames。
该消息在Platinumgames的X(以前为Twitter)帐户中打破 ,该消息显示了Kamiya的最后一天是10月12日 。
声明说:“我们真的很感谢他的创意,领导和对铂金赌徒从初创企业到这一天的增长的贡献。 ”
“我们相信,他将继续在他作为游戏创造者的未来努力中取得成功。我们期待看到游戏行业与他一起发展成为一个更好的地方 。我们祝他未来一切顺利。”
新闻广播:讨论的历史上最大的Xbox泄漏。
卡米亚(Kamiya)跟进了自己的职位 。
他说:“这是基于我自己的信念进行了很多考虑之后 ,绝不是一个容易的决定。”
“但是,我觉得这个结果是最好的。我将继续以我的hideki kamiya方式创造 。我希望你能保持眼睛剥落。 ”
Kamiya于2006年与Resident Evil Creator Shinji Mikami共同创立了Platinumgames。这两个以前在Capcom一起在《生化危机》和《恶魔哭》系列中合作 。
然后,在Capcom创建的三叶草工作室 ,卡米亚(Kamiya)执导了Viewtiful Joe和Okami,然后离开与Mikami和三叶草首席执行官Atsushi Inaba一起建立Platinumgames。Kamiya在那里以创建Bayonetta系列而闻名。
目前尚不清楚Kamiya接下来将在什么工作室工作,无论他会找到新的工作室还是搬到现有的开发人员。在三月份发行了Bayonetta衍生产品Bayonetta Origins:Cereza和The Lost Demon于3月份发行后 ,目前尚不清楚目前正在开发什么白金游戏 。
今年早些时候,米卡米(Mikami)在Hi-Fi Rush发行后不久宣布离开Tango Gameworks。这两个可以再次联手吗?
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