Fire Emblem Warriors:三个希望是一个令人愉快的战略回归Fódlan
我不能否认那个火徽:三座房屋是我这一代人最喜欢的游戏之一。从违反教堂到恢复王国 ,我看到了每条路线所能提供的一切,但是三个希望的宣布仍然使我谨慎 。在Hyrule Warriors的成功之后,当然还有Fire Emblem Warriors ,任天堂再次与Koei Tecmo合作,进行了Musou衍生产品,将Fire Emblem的Tactical RPG游戏玩法交换为hack and-slash Combat。起初我有疑问 ,但是经过几章之后,这些担心会休息。
三个希望并不是简单地重述三栋房屋,也不适用于现有故事情节 。这次,我们正在扮演Shez ,他是前雇佣军,成为Garreg Mach修道院的学生。像以前一样,当您在Edelgard的Black Eagles ,Dimitri的Blue Lions和Claude的Golden Deer之间进行选择时,您就可以参加哪个房屋确定您的故事情节。我建议您首先玩三座房屋,但值得庆幸的是 ,这种经历不会取决于它 。
Shez不是Garreg Mach,而是在战争营中度过了空闲时光,这是一个带有不同设施的新枢纽。因为您直接徒步探索了这个营地 ,而不是从地图上访问设施,所以您会比类似的衍生产品(即灾难时代)感到更加参与战争的努力。与其他角色有关的支持事件仍然存在,但是社交已经缩减了 - 这里没有S级浪漫选项。即便如此 ,三个希望仍然可以很好地复制三所房屋的社交元素,让您邀请其他人露营餐,继续探险等等 。
如果有疑问,这仍然是现代的火徽标。
准备工作后 ,您将从战争地图中选择一个任务,然后选择要与之抗争的单位。在某些方面,这与您的标准Musou Games没有什么不同 - 我们仍在按下按钮的按下削减无数的敌方部落 ,向战士量规收费以释放致命的罢工 。捕捉敌人的哨所仍在加强您的位置,有敌人的指挥官要杀死,并随着新的发展而适应新的发展。这是一个熟悉的周期 ,如果以前没有吸引人,三个希望可能不会改变您的主意。
然而,三个希望远远超过了带有火徽的王朝勇士 。在您的部队之间 ,不受直接控制的任何人都可以朝某些目标命令,从而节省了相当长的时间。某些武器对特定单位更有效,因此弓箭手仍然可以对Wyvern骑手或飞马骑士造成强大的伤害。武器耐用性仅适用于特殊攻击 ,每次战斗后重置它,但可以用物品补充战斗 。最后,主要战斗让您挑选诸如招募敌方指挥官或破坏辩护之类的策略 - 就像《王朝勇士》中的“秘密计划” 9:帝国
作为一个长达十年的Fire Emblem粉丝,我很喜欢这个战略性的游戏玩法。更好的是 ,即使在与大型团体战斗时,我也没有注意到手持或停靠模式的任何大量性能问题。我非常喜欢我所看到的东西,并且在敌人的部落中割草仍然非常令人满意 。三个希望对第一个火灾徽记战士来说是一个重大改进。它更加精致 ,它的策略更加深入,同时却非常熟悉。我很高兴看到其余的。
相关文章
发表评论