Monster Hunter Wilds导演确认PS5 Pro补丁即将到来。
Capcom已详细介绍了其针对游戏机上的Monster Hunter Wild的目标性能 ,确认PS5 Pro将提供一天的一个补丁。
该游戏的导演Yuya Tokuda在发布前社区更新流中分享了细节,涵盖了游戏开放测试后游戏的各种元素 。PC规格已经显示出来,但是在此流性能中 ,可以共享有关控制台的目标。
PS5和Xbox系列X都将在30fps处包括优先级图形模式,并在60fps处使用优先级的帧模式。Xbox系列S仅以30FPS运行游戏,而在PC上 ,帧速率当然会根据硬件而有所不同 。
Monster Hunter Wilds-预发明社区更新
PS5 Pro补丁没有提供具体的细节,除了确认它将增强图形,并将从启动中获得。更多详细信息将更加接近发布。
Tokuda(通过Translator)说:“我们在这里拥有的目标框架速率在APT构建中没有达到 。”“说实话,这是一个较早的版本 ,并没有那么优化,并且在使用框架优先级模式时,图形也存在一些渲染问题。 ”
当前的完整版本已经对诸如毛皮和羽毛等细节的改进进行了改进 ,并且“越来越接近60fps的目标”。
该游戏的Xbox版本与PS5有类似的改进,而在PC上,开发团队正在寻求降低所需的最低规格 ,尽管详细信息仍在处理。
Capcom还考虑为PC发布基准工具,以帮助玩家确定游戏是否可以在其机器上玩 。
PS5,Xbox系列X/S和PC的性能目标|
在流中 ,Tokuda分享了一个简短的游戏片段,以显示与开放Beta测试相比的性能改进。
开发团队以前在Monster Hunter Wild Open Beta测试中承认了性能问题。
它在Steam上写道:“这项测试的目的是允许玩家体验有限的怪物猎人野生野人,并在游戏完整发行之前验证各个技术方面 ,例如网络负载和整体操作 。”
“请注意,最终产品仍在开发中。完整版本的某些方面(例如游戏规格和平衡)可能有所不同。我们致力于确保最终产品的质量 。 ”
Monster Hunter Wilds将于明年2月28日在PS5,Xbox系列X/S和PC(Steam)上发布。
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