Innocn 40C1R评论:平坦且价格合理的40英寸超级游戏监视器
Innocn 40C1R是一个40英寸的超级监视器,带有IPS风格的面板,AMD FreeSync Premium和144Hz刷新率 - 所有标准的东西 ,对吗?使该监视器与众不同的原因是它的形式:40C1R完全平坦,对于不欣赏现代超快中弯曲的屏幕的人们来说,它是一种诱人的替代方法。您也不会为此支付溢价 ,鉴于其泰坦尼克号的比例,40C1R的价格令人惊讶:600美元是销售价格,价格下跌至销售额为480美元或更少。
今年早些时候 ,我首先遇到了Innocn,当时我采样了他们的一辆便携式OLED监视器 - 我觉得可移植性和图像质量以及OLED技术的所有好处都可以很好地结合使用 。40C1R不是OLED显示屏,我也不是LCD技术的忠实拥护者 ,所以我持怀疑态度,但是我想我会看到它如何与我自己的类似尺寸的LG 38GN950显示器堆叠在一起,以及它是否适合以合理的价格以巨大的面板来寻找可观的PC游戏玩家。
拆开40C1R后 ,首先突出的是低调的设计。没有典型的面向游戏的典型的面向游戏的元素,因此在PC监视器中常见,40C1R被限制在适度的黑色挡板,干净的矩形支架和沿着框架底部的小唇部延伸的小唇部 ,并沿着控件的底部延伸 。这是一个看起来不错的显示器,几乎可以在任何桌子上看起来都不错 - 嗯,至少可以处理周长的任何桌子。
图像质量 ,观看角度和输入滞后都在这里固体。
后面板包括插入底盘下方的多个输入:一对HDMI 2.0输入(最大3440x1440在100Hz处),一个DisplayPort 1.4连接器(3440x1440 at 144Hz),USB-C端口 ,一个允许视频输入(最大60Hz)和3.5mm Audio Jack 。如果您更喜欢将监视器安装在手臂上,则面板的后部是空的。随附的支架允许高度和倾斜的调整,并且同样低估了 - 只是一个与监视器设计相辅相成的重方形板。
菜单系统非常健壮 ,可以调整响应时间,启用自适应同步,调整图片设置并启用功能 ,例如刷新率监视器和十字准叠加层 。菜单导航是通过显示器表圈底侧的四个按钮的集合来处理的 - 与我的LG显示器上的微型固定相比,它的功能也不是特别直观。但是,一旦配置正确,您就不必花很多时间调整设置 - 我们将在短期内讨论。
然而 ,真正使该监视器与通常的产品区分开的是它的尺寸和外形 。40C1R完全平坦,并以40英寸的速度出现,使其具有不寻常的显示。大多数超级监控器都选择柔和的曲线来更好地聚焦眼睛 ,但Innocn却在此显示器中使用了完全平坦的IPS广告面板。这是否适合您的情况将取决于您的观看距离 - 在较大的桌子上,欢迎存在,但是如果您更喜欢坐在靠近显示器的情况下 ,它的尺寸可能会感到不知所措。这是监视购物时要记住的重要一点 。
当时最大的问题是性能之一,我有几个关键领域来定义面板的质量 - 分辨率,运动清晰度 ,面板亮度,色彩准确性和对比度。
让我们从分辨率的选择开始,在这种情况下为3440x1440。这是一个常见的选择 ,通常在34英寸的超档监视器中进行,但是当扩展到40英寸时,像素密度确实略微不足以用于使用台式机 。该监视器的像素密度约为每英寸93像素 - 相当于32英寸16:9 1440p显示器。您会发现,大多数现代的PC游戏都支持此分辨率 ,而减少的像素计数与4K相比,即使是中端GPU也更容易驾驶它。从这个意义上讲,尽管我更喜欢更高的分辨率来生产力 ,但在PC游戏方面,3440x1440可以被认为是一个最佳选择 。
菜单系统很简单,但是工作 - 尽管操纵杆比提供的多个按钮可以使输入更容易。
第一次启动显示器后 ,我建议立即打开设置并进行更改。默认的伽马曲线和色温都比我建议在冷色温和过度深色的颜色下建议 。第一印象不是特别积极,但是您永远无法通过其默认设置来判断监视器。如果您有硬件,则可以运行完整的校准 ,但是“专业”菜单下的SRGB选项可立即产生大量改进的图像。现在,伽马曲线更准确,色温较低 ,更靠近D65白点 。
从亮度角度来看,默认的SRGB模式产生了231个NIT的尺寸,但在全白色背景下将亮度滑块提高到100,将其提高到最大〜380列。顺便说一句 ,我使用X-Rite I1Display Pro进行了测量。该面板足够明亮,可以使用SDR内容和桌面使用情况,虽然也许不像我的LG 38GN950那样充满活力 ,但总体上,它与合理的对比度和强烈的色彩复制相比令人惊讶。不幸的是,这确实给HDR带来了一个问题 ,因为监视器的HDR亮度为400 Nits且缺乏局部调光意味着它不会提供有影响力的HDR-我建议坚持使用SDR 。
至关重要的是,水平观看角度足够,在图像角的角度相对亮度和颜色繁殖相对均匀。这对于大型边缘面板(例如40C1R)至关重要 ,但是有一个警告 - 垂直亮度转移在某种程度上是显而易见的。虽然如果为您的设置进行了正确调整的高度,则不是问题,但您可能会在监视器的中心点上方或下方观看时注意到这一点 。
总体而言 ,在考虑基础技术和价格点时,图像质量令人印象深刻。具有出色图像质量的大格式监视器可在40C1R上获取不显着的溢价。
接下来,让我们谈谈游戏性能和分辨率支持,这当然是选择这样的监视器的主要原因 。使用DisplayPort ,监视器以3440x1440允许高达144Hz的刷新率,但是该显示器还支持从高分辨率下进行下采样。例如,如果您在120Hz下选择完整的3840x2160 ,则监视器可以在适当的16:9下采样窗口中显示此分辨率。使用本机像素网格,这意味着如果您的输入源不支持超宽的分辨率,则40C1R可以成为32英寸1440p监视器 。
最近添加到PS5中的1440p支持在60或120Hz以及在SDR或HDR中运行良好。
更重要的是 ,该监视器在HDMI上最多支持2560x1440 120Hz,这对于Xbox系列X和PS5很有用。后者在SDR和HDR中的1440P60和1440P120的工作正常 。但是,奇怪的是 ,监视器可能会拉伸图像以填充21:9的面板,从而导致纵横比不当。挖掘选项菜单,您会发现纵横比调整选项为灰色 - 为了解决此问题 ,您需要在监视器菜单中禁用自适应同步,该菜单将恢复适当的16:9宽高比,左右黑条。如果您打算将此显示器与游戏机一起使用,这令人沮丧 ,因为X和PS5现在都支持VRR,并且在某些游戏中可能是天哪。
就运动清晰度而言,该小组表现出在所有样品和持有的显示器中都明显的典型持续运动模糊 。在菜单中 ,有四个专门用于响应时间的选项 - 休假,正常,快速和超快速。但是 ,在我的测试中,我发现它们之间的区别在某种程度上可以忽略不计。即使在超快速方面,过冲也不是一个巨大的问题 ,但是运动清晰度仍然有限 。也就是说,实际的像素响应时间与其他LCD相当,应该注意 ,因此在比赛旁边的那一刻并不糟糕。我的主要问题是根本没有可用的运动模糊技术。在这种情况下,闪光灯或黑色框架插入将保存一天,但这是不可用的 。在较高的帧速率下,这可能不是一个问题 ,但这是一个很大的警告。当然,我的LG显示器也缺乏此功能,并且在大格式PC显示器上似乎相对较少 ,这是一种耻辱。值得庆幸的是,由于监视器的低输入延迟,您仍然获得了敏感的游戏体验 ,我以60hz的速度可重新启动8ms进行了测量 。我使用Black Tog Technerial Time侦探显示滞后测试仪对此进行了测试,该测试仪依赖于HDMI输出,但是显示端口似乎基于在HDMI和显示端口上对相同内容采样相同的内容产生可比的结果。
Innocn 40C1R端口报告:两个HDMI 2.0 ,一个DisplayPort 1.4,USB-C,3.5mm。
最后 ,该监视器还提供了USB-C的视频输入,这是欢迎的,但这带有其自己的捕获量 - 监视器在USB-C上仅限于60Hz 。我还测试了各种图片模式,这些模式使您可以同时输入两个来源 ,并将屏幕划分为您的喜好。从理论上讲,您可以连接两个游戏机,并在通常缺乏此选项的游戏中享受一些分屏动作 ,当然,超级格式使它非常可行。
至少就价值主张而言,很难用像40C1R这样的监视器来争论。当您考虑当前的480美元价格时 ,大格式的设计,功能集和整体图片质量令人印象深刻 。对于大多数搜索较大监视器的用户,这是一个很棒的选择 ,我可以全心全意地推荐它。我在显示屏上的大多数问题都是LCD技术固有的问题,但市场上似乎还有很多其他选择。但是,对于大多数用户而言 ,40C1R是一个可靠的选择,非常适合强大的游戏PC,并且仍然非常适合现代游戏机 。绝对值得一看!
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