"频谱比我们所有人都要大:传奇背后的人庆祝其成立40周年
当频谱庆祝其成立40周年时 ,为什么您觉得它是如此的记忆?它不仅要怀旧吗?
ALTWASSER:我觉得这是有几个原因而被人们铭记的。这是那个时代的许多个人计算机中最成功的一款,因此在英国创造了家用计算市场 。它成为图标。许多用户在频谱上编写了他们的第一个代码,然后继续从事计算的职业 ,因此不仅影响了个人,还影响了整个代码人员。另外,许多企业在频谱销售软件和外围设备的背面发展 。许多企业家源于成功。当然,还有更多人会记得玩游戏 ,而频谱将在80年代和90年代初期的生活体验中扮演重要角色。
Mathieson:游戏。频谱是第一台用于游戏的家用计算机 。计算机和游戏机稍后变得更好–更好但这确实是第一个在英国比赛中足够的系统。它改变了很多人的一切。
格兰特(Grant):如果&lsquo'heard to n Rembles“您的意思是很多人意识到这一点,那么克莱夫·辛克莱(Clive Sinclair)比[acorn的]克里斯·库里(Chris Curry)或赫尔曼·霍瑟(Hermann Hauser)更具新闻价值 。我们都记得C5吗?如果您的意思是“怀念”,那一定是软件。它是最大的卖家之一 ,主要是因为还有更多游戏可用。
卡林(Karlin):我们生活在一个巨型公司拥有的计算机无法访问的机器上的世界中 。像Commodore Pet,Apple I和II之类的计算机以及Sinclair ZX81的方式开始了更改此问题的过程。但是,当频谱到达时 ,几乎所有班级的魔术都非常有能力和非常实惠。对于无数数千人来说,这是他们的第一个计算和游戏经历 。
劳森:我认为您当时必须在那里。1980年,我的双胞胎兄弟和我汇集了我们的资源 ,并从一个套件中购买并组装了Sinclair ZX80。这是非常有限的,所以想象一下当我们父亲后来带回家的频谱和躁狂矿工副本时的启示 。就像我们以前从未经历过的那样。我们玩了躁狂的矿工,死了 ,几乎在40年后,我仍然可以在20个级别中获得大部分。但是它也具有ZX80/81中先前使用的同样令牌可编程基本。我学到了很多东西,在接下来的10 - 15年中,我在Amstrad上专业地从事Z80汇编器会有所帮助 。
古德温斯:对于许多人来说 ,这是怀旧之处,这并不是更糟。80年代有很多棍子,但这是一个非常创新的十年 ,有一些令人惊叹的音乐和在家中的数字诞生,而频谱是许多人负担得起的设备之一。每一代人都有自己的音乐,自己的时尚 ,自己的文化,但是频谱标志着一代人首次拥有自己的数字生态系统 。它没有过去,在我们父母的文化中没有根源。这是通往未来的门户 ,这真是太有趣了。
您认为范围对英国计算机和游戏行业有什么影响?
ALTWASSER:根据我自己的经验,很明显,使用频谱作为年轻人–特别是从打开框到在屏幕上工作的代码的能力;是一种火花 ,为许多人发起了计算事业 。同样不言而喻的是,频谱软件的许多提供商,尤其是游戏,是学习动画图形技术的温室。此后 ,随着硬件平台的发展,大量英国技术专业知识已经发展和发展。
格兰特:与ZX80/81一起,许多人对编程的介绍 ,比其他计算机便宜得多 。
Mathieson:频谱是一台真实的计算机。人们可以在上面编写代码,进步到写游戏,并通常发展他们的技能。所有这些都是自然而然的 ,因为系统非常开放且非常简单 。游戏机和计算机都没有这种质量。
Goodwins:对于技术类型来说,它不仅是怀旧,它是计算机技术的完整课程。您不能看英国游戏产业 ,也找不到80年代的8位浪潮中的根源,而这一浪潮是最民主,最广泛和最革命性的范围。它具有足够的功能 ,可以使好奇心有所回报,但并不是那么多,以至于似乎无法访问或太容易享受游戏体验 。您可以从WH史密斯(WH Smiths)带回家,一个月后 ,您将使用第一个简单的机器代码涉足,这使屏幕上的波纹形成迷幻色。如果那不吸引您成为一个怪异的少年,那就什么都不会。
劳森:范围对家庭微型市场的影响是巨大的 。它设定了任何竞争对手都需要匹配的功能。这是一个光荣的时刻 ,几乎每个月都看到了一些新的东西。我记得我的兄弟对&lsquo&lsquo的新机器对此有兴趣 。因此,他购买了我在1984年夏天使用的CPC464。我几乎不知道我将在10月之后与Amstrad找到一份工作,然后在接下来的25年中工作。CPC旨在成为英国/欧洲的Commodore 64 ,而不是试图捕捉光谱市场 。
卡林:频谱具有个性。由于成本驱动的必要性,设计妥协变成了可爱的怪癖–海绵状键盘,块状颜色 ,略带小的尺寸–这取决于设计师里克·狄金森(Rick Dickinson)和克莱夫本人的直觉天才,都迟到了。不知何故,这种怪异感染了一群软件开发人员 ,这些软件开发人员将其乘坐了多种多样的–确实是发明的母亲 。
对您来说,为这么多人如此特别的事情做出了贡献吗?
ALTWASSER:我一直在职业生涯,家庭生活和其他兴趣中一直很忙,很少回头 ,总是向前看。因此,这不是我考虑过的问题。令人沮丧的是,我在职业生涯初期令人兴奋的时刻的努力可能导致了许多人获得对编码的热爱 ,从而指出了计算机的职业。并为数百万数小时的娱乐和娱乐提供 。
卡林:对我来说,我最想要的职业生涯中最想要的东西,无论产品和什么产品 ,都可以触动尽可能多的人的生活。成为频谱故事的一部分,毫不犹豫地满足了这种愿望。由于我们所做的事情,今天很多人都大不相同 。我不能要求更多。
MATHIESON:为此而感到高兴 ,但是ZX频谱比我们所有人都要大,我认为每个人都对它的大小感到惊讶。它开始是带有声音和实际像素图形的ZX81的颜色版本,但最终变得更多 。
劳森:即使我是犯错的人 ,我也很高兴发挥了一小部分,这使48KB游戏与Plus 2a/plus 3&ndash不相容。糟糕。我仍然想通过能够说我飞过烈性大火来给人们留下深刻的印象,而且我的第二大成就也许是为有史以来最具标志性的家用计算机之一撰写固件的一部分 。
古德温(Goodwins):我个人简直不敢相信我很幸运,以至于能够从事辛克莱(Sinclair)研究。老师已经忽略了学业多年 ,因为我迷上了ZX81,然后是频谱,实际上我提高了A级别的水平。但是突然 ,我沉迷于吸入的所有东西使我加入了当时被视为最有抱负的公司之一 。当您19岁时,这真是令人愉悦的事情。但是,与我从那里学到的东西相比 ,那是我与我合作过的最聪明,最奇怪和最佳地块的人相比。在公开之前参与新技术,看到新计算机栩栩如生 ,对什么,何时,何时 ,为什么,以及在一个关于未来的地方,没有什么都没有界限的地方;并且也充满功能失调–我的工作生活真是一个了不起的开始。这一切的中心是那个小小的多色盒,上面有自己的古怪 ,聪明,面向未来的,是的 ,功能失调,个性 。
格兰特:是的,这使它值得 ,但仍然偶尔收到粉丝邮件真是太好了。
感谢所有贡献者,并感谢Colin Woodcock提供摄影。
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