EA反驳新报告,声称战场2042现在以“放弃船”模式开发
EA对《战地2042》的新主张做出了回应,进入了“放弃船”模式,坚持报道说 ,只有骨骼船员在陷入困境的射击者上工作是“不真实的 ”。
记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)在他的Grubbsnax巨人炸弹秀上首次分享了《战地风云2042年战场》的发射后发展,首先是在他的Grubbsnax巨型炸弹表演中分享的,他声称其余的团队负责交付四个季节的实时服务内容 ,他们承诺购买“最快,最便宜的可能性最快,最便宜的可能性”。
格鲁布告诉观众(感谢VGC):“这场比赛基本上取决于骨架工作人员 。”“这取决于裸露的骨头 ,这些人特别只是在承诺的其他季节上工作,游戏需要满足其出售的高端版本的要求。 ”
战场2042-第1季:零时游戏预告片。
格鲁布(Grubb)将这种情况描述为“放弃船舶时间”,他说 ,其余的团队正在“努力将这些东西抽出最快,最便宜的东西可能可以将其抽出来”,以便“每个人(可以将每个人都转移到新的战场)尽可能快地到达新的战场……战场开发人员的真正核心工作人员已经在为此努力 。 ”
EA在向Eurogamer提供的一份声明中回应Grubb的主张时 ,EA被称为“不真实”,坚持说:“ Dice在Dice和我们的其他工作室都有一支重要的团队,重点是发展和改善所有参与者的战场2042经验。”
当然,战场2042年在去年11月推出时收到的收到很差 - 迅速成为Steam有史以来最糟糕的评论游戏之一 - 从那时起 ,Dice一直致力于将这一最新系列作品带入“我们所有人都为特许经营所持有的最高标准 ”。
然而,进步速度很慢,因为该游戏的第一个发布后内容赛季仅在延误大量延迟后才获得了6月9日的发布日期 。但是 ,即使是即将到来的到来,也不太可能将游戏的命运付诸实践,而欧洲纪录的马丁·鲁滨逊(Martin Robinson)表示:“这足以使《战地风云》 2042年获得新的生命 ,但还不足以反抗EA和DICE在最近的预览中已经有效地移动的任何想法。”
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