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您在一个奇怪的地方醒来:您在玩时创建的杰出RPG

作者专栏 2025年07月17日 01:47 6 正派人

  这是值得注意的。我告诉自己我无法创造某些东西,因为我没有时间 ,这更加显着 。在周末只有两个半小时的时间里 ,我从头开始创造了一个世界,并在其中进行了一次性的运动 。非常清楚:事先什么也没有准备。实际上,游戏中唯一的真正规则是您无法事先准备。否则 ,在您在一个奇怪的地方醒来,笔和纸RPG,一切都是在现场创建的 。

  您一开始就建立整个游戏世界和规则。游戏大师单独向您询问将塑造世界的问题。一个人想到一种流派 ,一个人想到一个地方,一个人认为这个地方的形容词 。我们想到了“一个热气的蒸汽朋克库” - 您可以看到它的现有时间。

  然后,我们单独就世界的规则和现实发表陈述。我们说 ,图书馆在水下,火车可以飞行,然后出乎意料的是 ,图书馆也还活着 。然后,我们简要加入点。也许图书馆在Leviathan内部。也许您需要火车在海上旅行才能找到它 。但是你怎么进来?漩涡!这就是您找到它的方式以及如何跳入。

  您在一个奇怪的地方醒来,游戏的创建者雅各布·安德鲁斯(Jacob Andrews)在他所熟知的Drawfee YouTube频道上醒来。

  然后我们制作角色 。“伯蒂 ,你是谁? ”那就是您要思考的时间 。“嗯 ,我是个骨骼,我穿着皮肤斗篷,假装自己是人类。我很老 ,但我的记忆不好,所以我带着日记来提醒我该怎么做。而且我称为小提琴,嗯 ,笨拙 。 ”与我同在的是一位名为KRUK的半八核工程师,以及用激光眼和机械臂(称为Rowan)的形而上学教授。除了您的想象力,这里没有限制。

  然后 ,我们想到的技能不仅决定了我们是谁,而且可以与世界一起玩 。例如,我认为我很擅长掠夺 ,我擅长假装,但是我不太擅长确保(我假装自己是保安人员),而且我很擅长记住。然后 ,这些动词成为我的技能 ,并为我提供适当的修饰符,但它们也成为游戏中其他所有人的可用技能。我们想出的16个最终技能(游戏大师也是四个)是我们可以使用的游戏中唯一的技能 。

  最后,通用汽车需要五分钟的时间来搅拌一个故事 ,然后在某些行动中间将其抛弃。游戏开始时总是开始,然后以“您在一个奇怪的地方醒来”的话语开始。

  我的游戏页面上的注释 。在我的HP附近看到所有这些凹口吗?那是我失败的次数。是的。

  在大约半个小时的时间里,我们在我在《地下城与龙》中玩过的任何环境中都玩耍 - 也许是因为我们在创建它方面的协作努力 。我们被迫想象 。以及Leviathan内部的图书馆 ,通过撇渣器火车和漩涡式访问?这将是任何游戏,笔和纸或其他游戏的令人难忘的位置。我可以在折磨中看到它:Numenera的潮汐或永恒游戏的支柱,甚至是诸如质量效应之类的东西。

  在接下来的两个小时中 ,我们笑了,因为我们的角色使用发明的技能来朝着我们的目标发展,询问诸如“我可以从皮肤斗篷中塑造绷带的绷带吗?”是的 ,但是他们现在的脸上有一块死皮,您的体内有一个明显的孔 。或者,“我可以尝试亲吻这位形而上学家 ,以感谢您救出我吗? ”是的 ,但是它不会顺利进行(而且效果不佳)。

  我不确定我能想到自己像活着的图书馆一样

  我们使用简单的骰子卷来确定结果,尽管这主要是我们的想象力,最终我们在传说中的图书馆中达到了高潮的战斗。我需要让我的身体恢复原状!但是我们的敌人正在使用它来执行神秘的仪式 。随之而来的战斗。我浏览阅读以找到我们可以使用的咒语。罗文用精度用她的激光眼炸敌人 。克鲁克用触手抓住。我们成功了 ,我干扰了仪式,然后我被黑洞被吸引并消失了。游戏结束,任务完成 。

  所有这些都在两个半小时内。考虑到在地下城和龙中做任何事情所需的时间 ,这真是一个奇迹。但是,正是创造的快感吸引了我再次演奏 。下次我们比赛时,我们将再次想到一些令人兴奋的想法 。几乎太疯狂而无法独自创造的东西 ,这个想法只能来自多个头部 - 有点像您在课堂上像孩子一样绘制的那些协作人物,一旦绘制了适当的身体部分,就可以折叠纸并将其传递。我不确定自己是否会自己想到一个像活着的图书馆一样 - 更重要的是 ,我不确定我是否想要。

  您在一个奇怪的地方醒来是由Drawfee成名的Jacob Andrews制作的,可以从itch.io下载付费 。

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