Ambracer说,它将采用以人为本的方法来利用AI的潜力
Embracer Group–在过去的财政年度中,这使4532名员工降低了员工;想要利用AI“授权 ”其员工 ,说人工智能“可以通过提高资源效率来大规模增强游戏开发” 。
在其最新的年度报告中,由PC游戏玩家,Embracer Privacy和AI治理负责人Tomas Hedman发现 ,如果公司不使用AI,这将是一种风险,因为这将使该公司处于“与其他行业参与者的竞争劣势”中。
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赫德曼说:“当然,公司的主要风险之一是不使用AI,因为这意味着相对于其他行业参与者的竞争劣势。 ”“大多数公司都会以不同的方式继续进行AI集成 。对我们来说 ,我们这样做的方式是最关键的要素。
赫德曼补充说:“我们不想用AI代替人,我们希望赋予他们权力。”“这是我们以人为AI来利用潜力的以人为本方法的核心 。
“不仅是AI使我们的开发人员能够做得更多,并且要在某些任务上提高效率,而且还将向更广泛的开发人员开放编码。进入该行业的残疾人可能会更容易地进入行业 ,例如,那些不能像其他人那样轻松地使用键盘的残疾人。”
赫德曼还说,人工智能可以通过“识别脚本和讲故事的不一致 ” ,以及剧本,创建图像创建,想法产生 ,质量控制,等等来帮助“在创作过程中” 。
Hedman补充说:“随着[游戏]模型变得更加人性化,玩家与AI支持的功能之间的互动将变得更加动态。如果在您讨价还价的游戏场景中 ,AI可以记住下一次。这使整个游戏体验变得更加有趣和栩栩如生。”
本周早些时候,互动–最近在《黑暗重新启动》中的开发人员–被Embracer关闭 。
现在,开发人员的网站上写着“感谢您与我们一起玩 ”和日期2007-2024。
该工作室是Embracer的最新伤亡者 ,该人员在3月份出售了其Saber Assets,并以4.6亿美元的价格出售了同月的Takebox。作为重组计划的一部分,该公司还开始了一系列残酷的削减,在过去的财政年度中 ,Embracer的员工人数减少了,并关闭了44个工作室,取消了80个发展项目 。
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