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倦怠和Speed Studio的需求失去了老板和四个联合创始人

生活常识 2025年07月24日 00:20 7 浅夏花开

  倦怠的一群高级人才以及对速度开发人员标准的需求使工作室组成了一家新鲜的公司Fuse Games 。

  这一消息是在去年不可思议的《速度未界限》(Deed Inep)发射之后,这是一个温暖的关键回应 ,但出版商EA的夸张很少。

  Fuse Games将由以前的Criterion Boss Matt Webster领导,有四个前Criterion联合创始人担任高级职务。团队共同完成了将近二十年的工作,从而完成了Criterion的各种项目:倦怠 ,战场 ,《星球大战:战场》和《速度需求》 。

  韦伯斯特和他的团队最近共同努力,需要速度无限 。

  该团队由内容史蒂夫·奥普尔(Steve Uphill)组成,生产Pete Lake的负责人Alan McDairmant和Technology Andrei Shires负责人。

  Fuse Games总部位于吉尔福德 ,Criterion的家乡和英国大型游戏发展中心,已经很快配备了。在Fuse从尚未宣布的支持者那里为工作室获得“大量资金”后,总共有17个团队成员 。

  根据新闻稿 ,该工作室的第一个项目将是一款AAA游戏,其中包括“社交游戏,自我表达和创造力中以玩家为中心的创新 ”。

  Criterion最初成立于1996年 ,其名称建立了其出色的倦怠赛车系列 - 该系列变得如此流行,迅速被Publisher EA的年度专营权变成了年度专营权。

  在2010年代,Criterion继续开发EA的旗舰赛车特许经营的速度需求 - 最著名的是其杰出的2010年入场热追求 ,然后是几个续集 。

  在过去十年的后半段中,标准是EA的支持工作室,建造战场和《星球大战战场》 2。去年对Speed Unbound的需求被推迟了 ,实际上 ,标准可以帮助您将2042年饱受吸引力的战场2042赶出了门。

  当需要速度不绑定时,它几乎没有通知后才到达 。该游戏于去年10月由EA宣布,不到两个月后发布。它的特色是时尚的Cel Shading和涂鸦艺术在其现实世界中覆盖 - 一种整洁的视觉繁荣。但是 ,从销售方面,它似乎几乎没有给人留下深刻的印象 。

  “这是一个熟悉的故事,”马丁在Eurogamer对Speed Unbound Review的需求中写道。“对速度的新需求提出了零大张旗鼓 ,事实证明非常体面;甚至足够体面,甚至感觉像是EA经历了休闲咒语后的EA长期播放系列的回归。”

  不管它是如何销售的,欧洲族人都能得出结论 ,未绑定的“能够与全征用的forza Horizo​​n相关 ” 。

  说到Forza Horizo​​n,今天的新闻是在Forza Horizo​​n 5创意总监Mike Brown和一支以前的游乐场游戏开发商团队建立自己的新工作室Maverick Games之后的两个月 。

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